Przeszukaj katalog:


Pojedynek Robotów

Typ: strategiczna / logiczna

Liczba graczy

2

Czas rozgrywki:

15 min.

Złożoność:

łatwa

Uproszczona wersja japońskiej gry Shogi Każdy gracz ma do dyspozycji grupę robotów. Celem gry jest zdobycie czerwonego robota przeciwnika lub dotarcie swoim robotem na przeciwległy koniec planszy. Każdy robot porusza się w inny sposób. Kluczem do zwycięstwa jest odpowiednie wykorzystanie umiejętności ruchu robotów. Logiczna gra dla całej rodziny!


Objaśnienie terminów w katalogu

Planszówki podzielone są na kategorie, które mają najogólniej określać charakter gry. Znaleźć tu można m.in. gry strategiczne, przygodowe, familijne. Dla każdej gry określono również podkategorię, mówiącą o tym, jakie działania determinują rozgrywkę – np. quiz, przydzielanie robotników, zarządzanie ręką, zbieranie zestawów. Większość gier łączy różne mechanizmy rozgrywki i cechy, więc wybór najważniejszej jest subiektywny. Inne istotne cechy zawarte zostały w słowach kluczowych.

W szczegółowym opisie (dostępnym po kliknięciu w nazwę planszówki) każdej gry znajduje się informacja o przewidzianej liczbie graczy. Każda możliwa liczba w przedziale 1-8 zapisana jest osobno, aby możliwe było przeszukiwanie katalogu pod tym kątem. W celu sprawdzenia, w ile osób można zagrać w grę opisaną u nas jako „8 graczy i więcej”, polecamy zajrzeć na https://www.boardgamegeek.com Można tam również sprawdzić, jaka liczba graczy jest dla danej gry najbardziej polecana przez użytkowników serwisu. Planszówki dobrze sprawdzające się w rozgrywce na 2 osoby można wyszukać po słowie kluczowym dwuosobowa.

Wskazany czas rozgrywki jest orientacyjny. Bazuje na informacjach podanych przez producenta oraz danych zamieszczonych w serwisie BoardGameGeek . Jeśli czas sugerowany przez wydawcę i ten podany w BGG się różną, podano możliwie szeroki przedział.

Poziom złożoności określony został w oparciu o czas potrzebny do przyswojenia zasad przez wszystkich graczy i przygotowania gry. Wyróżniono 3 poziomy złożoności: łatwa, umiarkowana, złożona.

  • ŁATWA – Nawet, jeśli to Wasze pierwsze spotkanie z grą, w ciągu kilkunastu minut powinniście opanować zasady.
  • UMIARKOWANA – Jeśli choć jedno z Was zna grę, powinno być w stanie w niedługim czasie wytłumaczyć innym zasady. Jeśli nikt z Was nie grał w tę pluszówkę wcześniej, doliczcie czas potrzebny na przeczytanie instrukcji.
  • ZŁOŻONA – Opanowanie reguł wymaga skupienia. Warto, aby wszyscy zapoznali się chociaż pobieżnie z instrukcją. Jeśli tylko część z Was zna grę / czytała instrukcję, doliczcie czas na wyjaśnienie zasad pozostałym i udzielenie im odpowiedzi na pojawiające się pytania.

Uwaga: stopień złożoności nie określa trudności rozgrywki! Niektóre gry ze skomplikowanymi regułami nie wymagają dużego skupienia po ich przyswojeniu, a inne to tzw. „easy to learn, hard to master”, w których pomimo prostych zasad trzeba solidnie pogłówkować, by wygrać.

Podana w katalogu cena wypożyczenia obejmuje okres 48h. Następnie za każdą kolejną dobę naliczana jest opłata dodatkowa odpowiednia dla danej kategorii, zgodnie z zasadami podanymi poniżej.

KATEGORIE

  • A – 5 zł / 48h + 1 zł / 24h,
  • B – 10 zł / 48h + 2 zł / 24h,
  • C – 15 zł / 48h + 3 zł / 24h,
  • D – 20 zł / 48h + 4 zł / 24h,
  • E – 25 zł / 48h + 5 zł / 34h.

Cena opłaty dodatkowej za dobę (1-5 zł) jest również ceną wypożyczenia gry do użytku na miejscu, w pubie Polufka.

PROMOCJA WEEKENDOWA – Wypożyczając gry w czwartek lub piątek i oddając je w poniedziałek, płacisz jak za 2 doby!

Dowóz / odbiór wypożyczonych gier na terenie Gdańska i Sopotu – 15zł.

Gry wypożyczane do domu są w pełni grywalne, nie posiadają istotnych braków. Pewne elementy mogą być zastąpione częściami zamiennymi. Gry mogą znajdować się w pudełkach zastępczych. Dokładamy wszelkich starań, aby nasze planszówki były kompletne, zadbane, a ewentualne części zamienne jak najlepszej jakości.

Część gier nie jest dostępna w wypożyczalni ze względu na ich stan. W katalogu można przy nich zamiast ceny znaleźć informację:

  • uszk. grywalny – gra jest mocno zużyta i/lub posiada braki, które całkowicie nie wykluczają rozgrywki, ale czynią ją mniej atrakcyjną lub bardziej uciążliwą.
  • uszk. niegrywalny – gra jest uszkodzona lub zdekompletowana w takim stopniu, że rozgrywka jest niemożliwa lub mocno uciążliwa.

W przypadku zastrzeżeń do stanu gry, zauważenia braków czy uszkodzeń, prosimy o kontakt.